大家好啊,上次我们画螺丝钉和螺栓提到的螺母建模,不知道大家还有没有印象呢?螺母一般可以在重用库里调用,如果要用UG建模来做的话也是非常简单的,这次就给大家把螺母的教程也给带上,简单易懂,快来看看吧!
建模的最终效果如下:
建模过程:
1、打开UG,在XY平面插入草图,绘制一个内切半径为8mm的六边形。
2、选中六边形向Z轴拉伸4mm.
3、创建草图,利用拉伸求差做一个直径为8.5mm的孔
4、在拉伸面上继续创建一个直径为14.5mm的圆
5、选中上步草图绘制的圆,拉伸并拔模-60度,布尔选求交。
求交后的效果
6、选择镜像几何体命令,以XY平面镜像并求和
7、最后只需插入螺纹,这个螺母就做完了。
当然,螺母这个模型其实并不算难,这就意味着他有很多种建模的思路,而这就需要对基础指令比较熟悉才能灵活运用了,聪明绝顶的你是不是还有其他的方法呢!欢迎大家在评论区留言讨论哦~
那今天的分享就到这里啦,如果有对UG有需求的小伙伴,别忘了可以加我们的群哦。
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来源:吾思带你学UG
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