3Ds Max 是一款专业的 3D 计算机设计软件,用于创建 3D 动画、游戏、模型、图像等,在视频游戏开发商、电影和电视工作室的工作中发挥着重要作用。3Ds max 中的索具是建模工作中一个有趣的部分。索具为我们项目的任何模型提供运动,就像我们在日常生活中看到的物体一样,例如移动我们的身体部位,汽车的运动等。您可以根据项目中的要求提供任何类型的索具. 索具给你一个非常逼真的外观。
3ds Max 中的角色绑定
以下是将 Rigging 应用于我们的角色/模型的步骤。
结论
通过本教程,您可以轻松地为您的对象提供任何类型的索具,并使其对查看者来说非常逼真。当您了解 3Ds max 中不同类型的索具方法时,您将在工作区域中获得加分,并使您的模型比以前更有效。
作为3Ds max中最不可或缺的步骤算是最后一步渲染了,那么对于很多渲染小伙伴们更烦恼的就是渲染速度,那么如何更快的渲染呢?
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来源:渲云渲染
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